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Channel: Let's Play » Hell Yeah!
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#001: Karnickel of Doom

Hell Yeah! So heißt das 2D-Jump-and-Run-Abenteuer, dem wir uns in diesem LP widmen werden. Ich bin über Steam auf das Spiel gestoßen, hab mir die Demo angeschaut und war sofort begeistert. Logische...

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#002: Plauderei mit Fuegogo

Die Folge startet direkt mit dem Betreten der Bosstür, hinter der Fuegogo auf uns wartet, mit dem wir zunächst ein wenig schnacken und uns fast mit ihm anfreunden. Aber leider haben wir keine andere...

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#003: Hello, Mr. Tentacle-Guy

Immer noch in der Fabrik, stoßen wir zunächst auf eine Barriere, die wir zu diesem Zeitpunkt des Spiels noch nicht zerstören können. Na gut, dann nehmen wir eben den anderen Weg und graben uns durch...

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#004: Jäger des geschossenen Fotos

Weiter geht’s mit der fröhlich-skurrilen Monsterhatz. Einige fiese Betrachter unserer Fotos sind schon draufgegangen, aber noch lange nicht alle. Und auch dieses Mal erwischt es wieder das eine oder...

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#005: Höllischer Tauchgang

Weiter geht es mit dem bekloppten Höllenkarnickel, das auch Entchen steht. Wie auch in den ersten Folgen geht es hier Schlag auf Schlag und wir legen uns direkt zu Beginn mit dem ersten Monster an....

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#006: Höllenprinz vs. The Rock

OK, der Boss wartet und wir stellen uns ihm natürlich. Als wir die Tür durchschreiten sehen wir auch gleich, dass es sich um einen riesigen Golem handelt, wo ich mich doch frage, wie wir ihm ohne...

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#007: Mafia of Hell

Wir sind im neuen Gebiet, sind beim letzten Mal an einer Sprungpassage gescheitert, die wir jetzt mit Bravour meistern. Zur Belohnung gibt’s erstmal ‘ne Fuhre Leben und wir begeben uns auf die Suche...

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#008: Höllenwrestling

Es geht weiter im schnieken Mafiosi-Outfit und mit dem kartenschmeißenden Skorpion vom Ende der letzten Folge. Zuvor kümmern wir uns aber mal wieder um unsere Insel, weisen den neuen Monstern Arbeit zu...

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#009: Ash 2.0

Weiter geht’s mit der fröhlichen Monster-Jagd und das mit gerade mal 10 Lebenspunkten und vor dem nächsten Monster. Das geht natürlich, wie angekündigt, nicht lange gut. Da wir nach unserem Tod mit...

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#010: Karnickel im Weltall

Jaaaa! Die erste Mission ist geschafft. Leider nur offscreen, aber immerhin seht ihr noch den Erfolgsbildschirm. Und mit diesem Rückenwind widmen wir uns nun auch noch den beiden weiteren...

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#011: Zu kompliziert gedacht!

Im Weltall geht es weiter mit dem Schwabbel-Vieh und wir haben die Lösung gefunden, wie wir es beseitigen können. Unterhalb sind Kisten, aus denen Rauch austritt, den wir entzünden können, der wiederum...

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#012: Fliegender Weltraum-Wurm

Willkommen zurück bei dem verrückten Karnickel of Doom! Wir stehen vor der Boss-Tür und gehen natürlich auch hinein. Mal schauen, wer oder was uns hier erwartet. Spannend und schwierig wird es wohl...

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#013: Das Rätsel um den nervigen Vogel

So, einige Monster sind schon wieder draufgegangen und wir machen genau dort weiter, wo wir das letzte Mal aufgehört haben, mit dem Killen von bösen Monstern, die unser Entchen-Bild gesehen haben. Doch...

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#014: Sniper Ash

Diese Folge startet auf der Insel, denn dort wollen wir mal wieder einige Monster zuteilen und erfahren dabei auch, dass es einigen von ihnen wohl nicht so gut geht. Diese schicken wir dorthin, wo...

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#015: Giftige Gitarrenriffs

Wir sind im giftigen Teil dieses Gebiets und uns fehlt noch ein Monster, um die nächste Tür zu öffnen. Es muss irgendwas mit diesem komischen Effekt auf sich haben, dem wir unterliegen, sobald wir in...

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#016: Vom Wasser ins Bunte

Das Hasen-U-Boot geht wieder auf Kurs! Es gilt noch, einige Unterwasser-Monster mit unseren Torpedos und Wasserbomben zu bearbeiten. Als erstes begegnen wir dabei einem Tiefsee-Fisch, der eigentlich...

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#017: Ständig derselbe Speicherpunkt

Wuhu, kribbelbunt geht’s weiter und wir machen uns erst noch ein bisschen mit der neuen Regenbogen-Kanone vertraut. Im Hintergrund nervt diese ätzende Pop-Musik natürlich immer noch und wir haben...

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#018: Gasmasken-Karnickel

Zu Beginn dieser Folge müssen wir gleich mal wieder einen Tod hinnehmen und schon wieder von diesem verfluchten Speicherpunkt beginnen, was nur noch nervt! Doch wir lassen uns nicht entmutigen und...

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#019: Auf der Suche nach Nestor

Wir sind im Club, ‘ne Runde abfeiern und vor allem ‘ne Runde nach Nestor suchen. Unser treuer Diener ist auf der Suche nach unseren Fotos in Schwierigkeiten geraten und nun ist es an uns, ihm zu...

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#020: Der Vulkan

Nestor ist gerettet, 80 Monster sind Geschichte und wir machen mal weiter mit dem, was wir am besten können. Nestor drückt seine Dankbarkeit aus, indem er unsere Säge ein letztes Mal verbessert und uns...

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#021: Höllischer Magnetismus

Mit karibischen Klängen starten wir die Folge mal wieder auf unserer Insel und schauen dort mal nach dem Rechten bzw. teilen besiegte Monster neu ein und holen geheilte Monster wieder ab. Das Ganze...

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#022: Von den Ruinen ins Museum

Wir sind natürlich immer noch in den Ruinen und haben auch weiterhin etwas mit dem Magnetismus und dem Rumgefahre an der Decke zu kämpfen. Aber es hilft ja alles nichts, die Suche nach den Foto-Junkies...

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#023: Verflixtes Museum

So, das Museum will weiter von uns besichtigt werden und einige Monster warten noch immer auf ihre verdiente Strafe dafür, dass sie es gewagt haben, die etwas pikanten Privatfotos des Prinzen der Hölle...

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#024: Die letzten Schergen fallen

Mit kleinen Schritten nähern wir uns dem Ende des Spiels und haben es fast geschafft, jeden zu töten, der die pikanten Bilder des Höllenprinzen gesehen hat. Die Frage, die sich allerdings noch stellt...

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#025: Das höllische Finale

Wir stehen vor der Tür zum letzten Boss und wagen uns umgehend an selbigen ran. Alles brennt und wir sind wieder in einer Art Höhle. Der letzte Boss stellt sich als Fat Rabbit heraus, der Cousin von...

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